Fuzor Construction 4D Visual Simulation 주요 기능 프리젠테이션 자료

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첨부의 프리젠테이션 자료를 참고하시길 바랍니다.
 


Fuzor Construction은 시공성, 검증 및 분석, 프로젝트 스케줄링, 협업 및 전체 프로젝트 기능에 초점을 맞춘 일별 업무를 진행하는 건설 전문가를 위해 설계되어 있습니다. Fuzor Construction은 이미 알고있는 Fuzor의 생산성 도구의 광범위한 기능뿐만 아니라 종합적인 4D 스케줄링 기능과 2D-3D의 연결 기능을 제공합니다.


 

  첨단 기능

작업에 직접 자동 할당

프로젝트의 구성요소들을 그룹화하기 위해 사용자가 정의한 필드값에 조건들을 적용하여 그룹으로 만들어 놓으면 일정 작업에 그 그룹을 추가할 수 있습니다. 사용자가 정의한 매개 변수를 활용하여 일정작업에 자동으로 객체를 필터링하면 4D 워크 플로우를 간소화할 수 있으며 생성 시간을 최소화할 수 있습니다.

 



설계와 일정의 상호 운용성

● 다른 제작 툴로 만든 파일을 현재 프로젝트 파일에 불러올 수 있습니다.(1)

● 주로 사용되는 스케줄링 소프트웨어에서 XML 스케줄을 가져오거나 처음부터 일정을 생성할 수 있습니다.

● 변경된 설계와 스케줄에 해당하는 작업 객체를 재 할당할 필요 없이 기존 작업에 병합할 수 있습니다.

● Fuzor Construction에 임포트된 Primavera P6 스케줄의 필드를 변경한 다음, 스케줄을 다시 Primavera로 출력하고 관리할 수 있습니다. 

const_interop_v5.jpg



  2D 뷰시트 기능

검증 과정에서 2D viewsheets가 제공하지 않는 공간감을 전달하여 3D및 4D 프로젝트 모델을 지원합니다. Fuzor Construction의 2D viewsheets는 기존의 2D 워크플로우로 진행되던 작업을 3D로 전달하여 상호 작용이 가능하게 합니다.

2Dvs_bk_v3.jpg

● BIM 모델에 적용시킨 색상 및 가시성 설정 결과를 2D 도면과 동기화 시켜 보여주므로 전통적인 2D 워크플로우와의 협업을 가능하게 합니다.

● 2D Viewsheet를 활성화 하고 4D 애니메이션을 재생하면서 실시간 동기화된 2D Viewsheet의 내용을 상호 확인할 수 있습니다. 


2D/3D 상호 운용

3D 에서 바로 볼 수 있었던 이슈들을 2D로 쉽게 볼 수 있습니다. 2D viewsheet와 3D에서 객체를 선택하고 조정할 수 있습니다. 가시성 옵션을 사용하여 불필요한 객체를 필터링할 수 있습니다.

select_modify_tn.jpg declutter_1_tn.jpg declutter_2_tn.jpg auto_measure_v1_tn.jpg
2D 또는 3D 뷰에서 조정 자세한 2D 및 3D 뷰 가시성 재정의 활성 2D 자동 측정

2D에서 3D 위치를 추적하여 어디에 위치해 있는지 파악할 수 있습니다. 각 층을 전환, 반사된 천장 입면의 뷰 또는 수동으로 새로운 2D뷰를 생성할 수 있습니다.

floor_upd1_tn.jpg floor_upd2_tn.jpg reflected_plan_tn.jpg elev_plan_tn.jpg
자동 레벨 추적 (상층) 자동 레벨 추적 (하층) 2D에 천장 평면도 반영 2D에서의 높이 평면도

검증 및 분석 도구와 결합된 뷰

3D 검증 및 분석 도구는 건설 및 시공성을 검토해야 합니다. 하지만 2D도면에서 문제가 있는 명확한 위치를 제공하지 않습니다. Fuzor Construction으로 2D 뷰시트 기능과 Fuzor의 검증 및 분석 도구를 결합하여 신속하고 명확하게 문제를 찾을 수 있습니다.

comb_va_1_tn.jpg comb_va_2_tn.jpg comb_va_3_v2_tn.jpg comb_va_4_v1_tn.jpg
낮은 기둥에 대한 높이 간격 측정 구조와 파이프의 충돌 위치 파이프와 공조의 충돌 위치 안전 문제 탐색



  4D 공정 애니메이션

기존의 4D 작업은 복잡하고 시간이 많이 소요되고 있습니다.
그러나 Fuzor Construction은 신속하고 간단하게 4D 공정 시퀀스를 생성할 수 있습니다.
Fuzor Construction에서 간소화된 4D 애니메이션 과정을 참고하시기 바랍니다.

4D_bkg_r2.jpg

결합된 행렬 시스템

Fuzor Construction의 결합된 행렬 시스템은 프로세스를 단순화 합니다. 필터는 기존 프로젝트 필드 또는 사용자가 정의한 검색 기준을 사용하거나 작업 자동 할당 기능을 사용하여 4D 작업에 직접 또는 자동으로 할당할 수 있습니다.


건설 영역

Fuzor Construction은 빠르게 사용자가 설정한 건설 영역을 필터링할 수 있도록 설정하여 사용자의 번거로움을 줄일 수 있습니다.

filter_1_tn.jpg filter_2_tn.jpg czone_1_tn.jpg czone_2_tn.jpg
규칙 기반 정령 적용 작업에 객체 정렬 적용 건설 영역 만들기 건설 영역 기준으로 정렬

건설 장비

차량과 장비 배치 및 경로 지정
차량과 장비를 배치하거나 경로를 지정하여 작업 현장의 통행 상황을 시뮬레이션할 수 있습니다.

pathing_1_tn.jpg pathing_2_tn.jpg pathing_3_tn.jpg pathing_4_tn.jpg
혼합기 경로 지정 혼합기 경로에 적용 경로에 불도저 배치 장비 작업에 불도저 추가

장비 애니메이션

특정 작업 현장 조건과 작업 상황들을 표현하기 위해 장비의 관절을 움직여서 애니메이션을 만들 수 있습니다.

cust_anim_1_tn.jpg cust_anim_2_tn.jpg cust_anim_3_tn.jpg cust_anim_4_tn.jpg
펌프 트럭 잭 애니메이션 펌프 트럭 붐 애니메이션 펌프 트럭 동작 펌프 트럭 차량 시뮬레이션

객체를 잡고 놓기

Fuzor Construction은 세밀한 프로세스 표현을 시뮬레이션하기 위해 객체를 잡거나 놓는 기능을 제고하고 있습니다. 이 기능을 어떻게 사용하는지 방법을 살펴 보시려면 YouTube 동영상을 확인해 보시기 바랍니다.


스케줄에 장비를 추가하기

장비 애니메이션 제작이 완료되었다면, 4D 작업에 장비를 적용하여 작업 현장 시뮬레이션을 만들 수 있습니다.

vehic_site_1_tn.jpg vehic_site_2_tn.jpg vehic_seq_1_tn.jpg vehic_seq_2_tn.jpg
구조 벽에 붓기 영역에 구조 설치 일정에 장비 설정 새로운 장비 표시

안전 장비

Fuzor에 내장된 장비를 사용하여 기존의 것들을 시각적으로 표현할 뿐만 아니라 신속하게 새로운 안전 계획을 세울 수 있습니다. 그 다음 사용한 장비를 일정에 추가합니다.

site_safety_3_tn.jpg site_safety_4_tn.jpg site_safety_2_tn.jpg site_safety_1_tn.jpg
현장 통행 시뮬레이션 체인 담장과 콘 K-Rail 배치 보호 담장 배치

형상 분할

하나의 객체로 모델링된 부분에 대한 공정 스케줄링 작업이 쉽지않을 경우가 있습니다. Fuzor Construction에서는 하나로 작업된 객체를 분리하여 공정 스케줄링에 있어서 번거로움을 덜어 줍니다. 다시 처음으로 돌아가서 수정을 할 필요가 없이 Fuzor 안에서 빠르고 쉽게 많은 객체로 분할이 가능합니다.

splitgeo_1_tn.jpg splitgeo_2_tn.jpg splitgeo_3_tn.jpg splitgeo_4_tn.jpg
기존 형상 분할 새로운 형상 분할 다중 분할 선택된 중간 섹션 자르기

해체

파이프, 바닥과 콘크리트 슬래브 같은 대형 장비들은 종종 가설 시뮬레이션이 어려운 단일 객체로 모델링되어져 있습니다. Fuzor의 해체 기능은 쉬운 가설을 위해 복잡한 객체를 개별적인 부분으로 나눌 수 있습니다.

Dismantle_1_tn.jpg Dismantle_2_tn.jpg Dismantle_3_tn.jpg Dismantle_4_tn.jpg
단일 객체로 모델링된 장비 선택 해체 1 선택 해체 2 스케줄에 파트 추가



  뷰어에서 VR로 4D 시뮬레이션 감상

4D_viewer.jpg

● Fuzor에서 실행 파일 뷰어를 만들고 프로젝트를 탐색할 수 있습니다.(별도의 뷰어 설치가 필요 없습니다.)

● 뷰어의 타임라인 컨트롤을 이용하여 4D 애니메이션을 제어할 수 있습니다.

● Oculus 또는 HTC Vive로 프로젝트 전체를 VR로 감상할 수 있습니다.

참고 : 4D를 VR로 보기 위한 뷰어를 생성하기 위해선 Fuzor VDC버전이 필요합니다. Fuzor Construction 버전에서는 현재 VR기능 또는 뷰어를 생성하는 기능을 지원하지 않고 있습니다. 


 

(1) 주의 사항 - 표준 Fuzor Construction은 라이브 링크를 지원하지 않습니다. 또한 다른 제작 도구(Revit, Archicad, Navisworks, Rhino)에서 모델링한 프로젝트를 Fuzor로 불러들여서 cache파일로 생성하기를 원하신다면 Ultimate, BIM Solution 또는 Design Synergy를 통해서 생성하셔야 합니다. 라이브 링크는 표준 Construction버전을 제외한 다른 SKU들과 Fuzor VDC에서만 지원하고 있습니다.

 

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