[Fuzor 4D] 부두 건설 시공 시뮬레이션-Part 2

[Fuzor 4D] 부두 건설 시공 시뮬레이션-Part 2

 

이 부두 건설은 프리캐스트 요소를 사용하여 시간을 크게 절약하고 건설 중 발생하는 오염을 줄일 수 있습니다.

Fuzor 도구 적용: 재료 라이브러리, 콘텐츠 라이브러리, 그래픽 설정, 4D 시뮬레이션, 시퀀스 애니메이션, 플라이 스루, 

GIS, 가시성 재지정, 3D 위치 마커, 다중 트랙

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