[Fuzor 사례] 샤프트 공법 터널 4D 시공 시퀀스 시뮬레이션

[Fuzor사례] 샤프트 공법 터널 4D 시공 시퀀스 시뮬레이션 

건축만큼 복잡한 분야에서는 디테일이 중요합니다. Fuzor VDC를 사용하면 다양한 4D 애니메이션 옵션을 사용하여 4D 시뮬레이션에 높은 수준의 세부 정보를 추가할 수 있습니다. 다양한 작업 및 애니메이션 스타일을 적용하여 객체가 쏟아지거나, 날아가거나, 철거되거나, 임시로 배치되는지 여부에 관계없이 표시되는 빌드 프로세스 유형을 전달합니다. 가져온 작업과 기존 작업을 일반, 철거, 차량 및 임시 작업 간에 빠르게 전환할 수 있습니다.

Fuzor를 사용하면 값비싼 타사 렌더링 외에는 찾을 수 없는 세부 수준을 만들 수 있으며, 당사의 4D 애니메이션은 프로젝트에 적응하여 모든 디자인 및 일정 변경으로 4D 시퀀스를 다시 애니메이션하는 시간과 번거로움을 절약합니다. 

- 터널 건설에 사용할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 

- 터널 건설에서 샤프트 공법을 사용하는 방법에 대해 시뮬레이션을 살펴 보겠습니다.

 

- Fuzor 적용 도구 : 플라이 스루, 재질 라이브러리, 스카이 유형, 컨텐츠 라이브러리, 4D 시뮬레이션, 

                              시퀀스 애니메이션, 패밀리 배치, 이벤트 트리거  

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